Metin Seven
opleiding: Comic House studio, autodidact.
debuut: Design en graphics voor diverse commerciële 16-bits games.
doorbraak: Mannetje & Mannetje animatieserie in de Comic House studio, voor VPRO.
inspiratie: Pixar, strips, character concept art, films, wetenschap, technologie, retro-games, retro-electronica, pixel art.
publicaties: Diverse commerciële games voor o.a. Amiga en MS-DOS, cartoons voor Nu.nl en NRC.next; illustraties voor onder meer Elsevier, Malmberg en Volkskrant; vinyl toys via Crazy Label (Hong Kong); Voxel-animaties voor Marni.
klanten: Adidas, Albert Heijn, Bavaria, Belastingdienst, Consumentenautoriteit, Endemol, FNV Bouw, Google, Greenpeace, Marni, Microsoft, Music Television (MTV), Nederlandse Spoorwegen (NS), Sony/ATV, Unilever, Zwijsen.
specialisatie: 3D modellen voor toys, promotiecampagnes en 3D prints, realistische 3D productvisualisaties, gestileerde 3D illustraties, pixel art, voxel art, gestileerde 2D vector-illustraties, explanimation, GIF-animaties.
overige: Naast visueel werk is schrijven een andere passie van Metin, zoals film-, software- en hardware-recensies.