Close Share this: Share on Facebook (Opens in new window) Facebook Share on X (Opens in new window) X Share on Pinterest (Opens in new window) Pinterest Share on LinkedIn (Opens in new window) LinkedIn Share on WhatsApp (Opens in new window) WhatsApp Email a link to a friend (Opens in new window) Email character building Seger van Wijk Character rigging, geluid, muziek, editing en postproductie horen allemaal bij 3D-animatie. Zoals hier bij een serie ambitieuze films voor het internationaal opererend ingenieursbureau Fugro. animatie3dcharactersillustratiefilm techniektimelinevisual developmentwetenschapwindmolen © 2026 by Comic House Amsterdam B.V.