Close Share this: Click to share on Facebook (Opens in new window) Facebook Click to share on X (Opens in new window) X Click to share on Pinterest (Opens in new window) Pinterest Click to share on LinkedIn (Opens in new window) LinkedIn Click to share on WhatsApp (Opens in new window) WhatsApp Click to email a link to a friend (Opens in new window) Email character building Seger van Wijk Character rigging, geluid, muziek, editing en postproductie horen allemaal bij 3D-animatie. Zoals hier bij een serie ambitieuze films voor het internationaal opererend ingenieursbureau Fugro. animatie3dcharactersillustratiefilm techniektimelinevisual developmentwetenschapwindmolen © 2026 by Comic House Amsterdam B.V.